发起

SketchUp8.0的实体工具进行布尔运算失败,请问为什么不可以?

按我自学的规则,两个物体成群组就可以用su8自带的实体工具进行布尔运算,在处理一些简单的体块时候没有问题,但当我做好了几个建筑的部分想把他们布尔运算时,出现了错误提示:“一个或多个选定对象既不是实体也没有被锁定,只有先取消选择非实体、锁定对象,然后才能执行此操作” 。我已经是把他们两个完全炸开后分别成群组的,为什么不可以?
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草莓神君

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提示已经说得很清楚了,你选择的物体不是实体。至于实体是什么定义,你可以百度搜索一下,最简单就是看物体的图元信息,有体积就是实体,反之则不是。对于此类物体建议你使用三种方法,一是模型交错,方法楼上已经说了;二是将物体变为实体,可以使用两种插件,TIG-solidsolver, tt_solid_inspector
一个是实体修复,一个是实体检测,具体用法可以去紫天看说明,我一般是用这个方法解决;三是使用bool tools插件,这个可以进行布尔运算,而且不要求是实体。

有泉在西

赞同来自: yinlulxt

用交错吧。

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