发起
曲面

曲面

SketchUp中如何把模型的面全部反转为正面? 插件

SketchUp软件使用星星知我心eli 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 4499 次浏览 • 1 天前 • 来自相关话题

请问切割工具切除完怎么封面? 插件

回复

SketchUp软件使用犬村農 发起了问题 • 2 人关注 • 0 个回复 • 53 次浏览 • 2 天前 • 来自相关话题

请问插件安装显示载入错误怎么解决? 插件 安装

回复

SketchUp软件使用Coustine 回复了问题 • 2 人关注 • 1 个回复 • 53 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

请问为什么我的skatter点承载对象没有红色的分布框? 建模

SketchUp软件使用kaiba90 回复了问题 • 7 人关注 • 3 个回复 • 558 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

请问曲面造型由于操作不当坡面要怎么封面? 曲面 建模

SketchUp软件使用猩猩猩猩 回复了问题 • 5 人关注 • 3 个回复 • 116 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

请问这种桥上的异性玻璃构架怎么建? 建模

回复

SketchUp软件使用yl12 发起了问题 • 2 人关注 • 0 个回复 • 88 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

请问这个模型怎么样建的? 建模

SketchUp软件使用那只是一片云 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 111 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

请大神讲解分析下建模思路? 建模

SketchUp软件使用Lothar 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 190 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

关于自由变形FFD缺少选项是怎么回事? 插件

SketchUp软件使用18842400236 回复了问题 • 5 人关注 • 3 个回复 • 136 次浏览 • 2018-10-13 15:31 • 来自相关话题

请问SKETCH UP曲面封面生成问题? 曲面 建模

SketchUp软件使用梦醒依旧 回复了问题 • 5 人关注 • 3 个回复 • 243 次浏览 • 2018-10-13 02:12 • 来自相关话题

条新动态, 点击查看
饥渴

饥渴 回答了问题 • 2013-02-23 19:36 • 58 个回复 不感兴趣

求解这样的曲面、曲线怎样建模?

赞同来自:

我给你提供思路,和大体的操作步骤。
1.首先得给路径勾勒出来 这里用到了贝兹曲线插件,然后画出横截面。
这里贝兹曲线做的路径一定要调整好段数的均匀方便做栏杆,我这里省略。
有螺旋线的部分可以有高差,也可以更多的扭曲,我这里都就不具体表现方法一样。
218
... 显示全部 »
我给你提供思路,和大体的操作步骤。
1.首先得给路径勾勒出来 这里用到了贝兹曲线插件,然后画出横截面。
这里贝兹曲线做的路径一定要调整好段数的均匀方便做栏杆,我这里省略。
有螺旋线的部分可以有高差,也可以更多的扭曲,我这里都就不具体表现方法一样。
218
2.用fak插件锁定z轴来跟随做出大体的桥形。
220
221
3.画出一个螺旋线,并调整到合适的大小。
210
4.从一个端头移动到另一个端头然后,/8回车。
208
5.然后吧刚刚做桥面的路径有螺旋线的的部分提出来作为弯曲插件的目标曲线,来弯曲螺旋线。
(弯曲插件操作方法这里不多说)
206
207
6.焊接弯曲好的螺旋线。
209
7.用app带的线转管柱生成管子。
212
211
8.选择一段螺旋线,用拉线层面的工具拉出一个面。
219
213
9.通过反选的方法选择出中线的线,并进行阵列。(换个风格大家能看的更清楚)
222
10.同样弯曲这段个这个群组,并且线转管柱。
215
11.同理把这些螺旋线向中间复制一个删除一个并且弯曲,并且线转管柱。
216
12.得出的结果。
217
13.然后移动到刚刚画的桥面地方。
205

爬藤植物可以用后期做,也能用爬藤植物生成器制作。
栏杆简单这里就不啰嗦。
顺便发个我以前做的累死的项目。
223
如果要做精确得通过自己的计算。
提供一个建模的思路,用到的功能主要有:沙盒工具(内置插件,安装就有),贝兹曲线(SUAPP插件集有),模型交错(自带功能)。
步骤如下:
1.沙盒工具--根据网格创建,绘制一个网格,尺寸按需,或自己画个正方形,然后阵列,再成组;
2887
2.贝兹曲线,在... 显示全部 »
提供一个建模的思路,用到的功能主要有:沙盒工具(内置插件,安装就有),贝兹曲线(SUAPP插件集有),模型交错(自带功能)。
步骤如下:
1.沙盒工具--根据网格创建,绘制一个网格,尺寸按需,或自己画个正方形,然后阵列,再成组;
2887
2.贝兹曲线,在组外绘制多条贝兹曲线;
2894
3.将贝兹曲线复制,原位粘贴至组内(不要取消选择);
2888
4.沙盒工具--曲面起伏,调整一个较大的、合适的半径,进行曲面起伏;
2886
5.再调整一个较小的半径,进行曲面起伏;
2890
6.再调整一个最小的半径(只覆盖到曲线上的点),或者直接用移动,这样做出一个曲线处棱角比较鲜明的曲面;
2889
7.曲面效果如下:
2891
8.另外绘制长方体栅格板,范围小于曲面范围(便于交错后删除);
2892
9.利用模型交错,将栅格板超出部分,及曲面多余部分删除(交错前对曲面进行边线柔化操作,可利于删除),效果如下:
2893
lzual

lzual 回答了问题 • 2018-03-25 08:25 • 4 个回复 不感兴趣

请问这种屋顶怎么做?

赞同来自:

4114
1布线,
2,封面
3.线成管
4114
1布线,
2,封面
3.线成管
lzual

lzual 回答了问题 • 2018-05-30 14:26 • 5 个回复 不感兴趣

请问如何创建如图这样的水纹曲面?

赞同来自:

4437
1.绘制截面
2.放样
3.使用ffd工具箱拉伸出形体

4438
截面
4437
1.绘制截面
2.放样
3.使用ffd工具箱拉伸出形体

4438
截面
chirry

chirry 回答了问题 • 2018-06-13 11:49 • 4 个回复 不感兴趣

請問這種橢圓形體怎麼建?

赞同来自:

4805

4807
1.画个半径3000mm,边数60的圆形。画一根6600mm高的轮廓线(尺寸是估的,根据实际调整)

4806

4803
2.轮廓线和圆复制2组,A组用轮廓生成形状,画个门洞的形状交错得到门框的轮廓;B组轮廓线以圆形为中... 显示全部 »
4805

4807
1.画个半径3000mm,边数60的圆形。画一根6600mm高的轮廓线(尺寸是估的,根据实际调整)

4806

4803
2.轮廓线和圆复制2组,A组用轮廓生成形状,画个门洞的形状交错得到门框的轮廓;B组轮廓线以圆形为中心旋转复制(共60根),选中整组轮廓线用Fredo Scale的变形扭曲工具旋转60度

4801
3.留下连续的4根轮廓线,60*60mm方形路径跟随,删除多余部分

4804
4.四跟木条旋转复制满一圈,原地复制一份翻转方向

4802
5.门洞的轮廓推拉出来,跟全部木条交错,删除相交部分。加上第2部生成的门框,顶上的一圈木条,完成。
Lothar

Lothar 回答了问题 • 2018-06-13 15:56 • 9 个回复 不感兴趣

请问如图这个模型要怎么建出来?

赞同来自:

4814

4816

4821

4815

4817

4818

4820

4819

4823

4824

4822
  显示全部 »
4814

4816

4821

4815

4817

4818

4820

4819

4823

4824

4822
 
Lothar

Lothar 回答了问题 • 2018-06-19 10:47 • 4 个回复 不感兴趣

请问这种波浪条的建筑表皮怎么建模??

赞同来自:

在本屌的屌丝建模思路里 无尽地堕落吧!

4863

4869

4872

4865

4864

4873

4868

4867

4866

4870

4871
  显示全部 »
在本屌的屌丝建模思路里 无尽地堕落吧!

4863

4869

4872

4865

4864

4873

4868

4867

4866

4870

4871
 
5096

5098
最后一步是tt插件真实弯曲。
5096

5098
最后一步是tt插件真实弯曲。
chirry

chirry 回答了问题 • 2018-08-20 18:12 • 8 个回复 不感兴趣

请问下图的曲面景观廊道如何建模?

赞同来自:

5340

5336
01.首先定好你要的廊架的尺寸,开口的长宽

5338
02.旋转弧线后镜像复制一根,稍微比原来的那根高一点,宽一点

5339

5343

5344

03.把两头多余的切掉,高低的轮廓线在平面投影交错的位置有... 显示全部 »
5340

5336
01.首先定好你要的廊架的尺寸,开口的长宽

5338
02.旋转弧线后镜像复制一根,稍微比原来的那根高一点,宽一点

5339

5343

5344

03.把两头多余的切掉,高低的轮廓线在平面投影交错的位置有连接的小杆

5342
04.用FFD自由变形工具调整形状,圆管就可以用线成管插件生成了

5337
05.轮廓线投影到形体上提取出菱形钢板

5341
最后上面开的洞,我推荐做个PNG格式贴图
 
Lothar

Lothar 回答了问题 • 2018-09-17 15:07 • 5 个回复 不感兴趣

请问这种屋顶曲面在SketchUp建模中如何实现?

赞同来自:

5488

5486

5487

5485

5484

5483

5481

5482

5480

5479
  显示全部 »
5488

5486

5487

5485

5484

5483

5481

5482

5480

5479
 

请问曲面造型由于操作不当坡面要怎么封面? 曲面 建模

回复

SketchUp软件使用猩猩猩猩 回复了问题 • 5 人关注 • 3 个回复 • 116 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

请问SKETCH UP曲面封面生成问题? 曲面 建模

回复

SketchUp软件使用梦醒依旧 回复了问题 • 5 人关注 • 3 个回复 • 243 次浏览 • 2018-10-13 02:12 • 来自相关话题

请问一下这种模型该怎样建模呢?就是立面那一个曲面如何贴合圆柱体成面? 建模 曲面

回复

SketchUp软件使用Joeson 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 122 次浏览 • 2018-10-02 10:16 • 来自相关话题

请问如何提取结构线? 建模 曲面

回复

SketchUp软件使用ATTLAN 发起了问题 • 3 人关注 • 0 个回复 • 156 次浏览 • 2018-09-20 22:57 • 来自相关话题

请问这种屋顶曲面在SketchUp建模中如何实现? 曲面 建模

回复

SketchUp软件使用lesonssp 回复了问题 • 7 人关注 • 5 个回复 • 403 次浏览 • 2018-09-20 10:01 • 来自相关话题

想问下这个地下车库入口处的车棚怎么做?是曲面斜坡(如图) 路径跟随 建模 曲面

回复

SketchUp软件使用小玉酱 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 417 次浏览 • 2018-09-17 17:35 • 来自相关话题

请问一下这种靠着墙的地形该怎么做? 建模 曲面

回复

SketchUp软件使用梦醒依旧 回复了问题 • 4 人关注 • 2 个回复 • 331 次浏览 • 2018-09-08 02:22 • 来自相关话题

请问下图这种旋转楼梯的扶手如何建模? 建模 曲面

回复

SketchUp软件使用梦醒依旧 回复了问题 • 6 人关注 • 3 个回复 • 445 次浏览 • 2018-09-08 01:44 • 来自相关话题

请问如图应该怎么做? 曲面

回复

SketchUp软件使用wanzixi 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 169 次浏览 • 2018-09-02 22:56 • 来自相关话题

请问如图的模型怎样建模? 建模 曲面

回复

SketchUp软件使用mengyuan520 发起了问题 • 2 人关注 • 0 个回复 • 190 次浏览 • 2018-09-02 17:36 • 来自相关话题