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有大神指导下这个的建模思路吗 曲面

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SketchUp软件使用石子路闲逛 发起了问题 • 1 人关注 • 0 个回复 • 14 次浏览 • 11 小时前 • 来自相关话题

请问系统设置里的名称是有错误吗? 设置 SketchUp

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请问这种多面体如何建模? 建模

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请问这个贝壳要怎么建模? 建模 曲面

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请问图中这样的椅子如何用Sketchup制作? 建模

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请问图中的这种模型怎么建啊? 曲面 建模

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请问图中这种墙砖如何曲线阵列建模? 建模

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请问图中的这种格栅状的屋顶怎么建? 曲线 建模

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请问SketchUp中飘在空中的物体怎么落地? SketchUp 模型

SketchUp软件使用Coolle 回复了问题 • 3 人关注 • 1 个回复 • 79 次浏览 • 2019-12-07 00:11 • 来自相关话题

请问这种山形座椅怎么建模? 曲面 建模

纯粹设计及理论约时光 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 176 次浏览 • 2019-12-02 18:30 • 来自相关话题

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饥渴

饥渴 回答了问题 • 2013-02-23 19:36 • 59 个回复 不感兴趣

求解这样的曲面、曲线怎样建模?

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我给你提供思路,和大体的操作步骤。
1.首先得给路径勾勒出来 这里用到了贝兹曲线插件,然后画出横截面。
这里贝兹曲线做的路径一定要调整好段数的均匀方便做栏杆,我这里省略。
有螺旋线的部分可以有高差,也可以更多的扭曲,我这里都就不具体表现方法一样。
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我给你提供思路,和大体的操作步骤。
1.首先得给路径勾勒出来 这里用到了贝兹曲线插件,然后画出横截面。
这里贝兹曲线做的路径一定要调整好段数的均匀方便做栏杆,我这里省略。
有螺旋线的部分可以有高差,也可以更多的扭曲,我这里都就不具体表现方法一样。
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2.用fak插件锁定z轴来跟随做出大体的桥形。
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3.画出一个螺旋线,并调整到合适的大小。
210
4.从一个端头移动到另一个端头然后,/8回车。
208
5.然后吧刚刚做桥面的路径有螺旋线的的部分提出来作为弯曲插件的目标曲线,来弯曲螺旋线。
(弯曲插件操作方法这里不多说)
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6.焊接弯曲好的螺旋线。
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7.用app带的线转管柱生成管子。
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8.选择一段螺旋线,用拉线层面的工具拉出一个面。
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9.通过反选的方法选择出中线的线,并进行阵列。(换个风格大家能看的更清楚)
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10.同样弯曲这段个这个群组,并且线转管柱。
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11.同理把这些螺旋线向中间复制一个删除一个并且弯曲,并且线转管柱。
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12.得出的结果。
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13.然后移动到刚刚画的桥面地方。
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爬藤植物可以用后期做,也能用爬藤植物生成器制作。
栏杆简单这里就不啰嗦。
顺便发个我以前做的累死的项目。
223
如果要做精确得通过自己的计算。
运用插件路径放样可以很轻松的做出这种图形样式
就是这个插件 1907
步骤:先画一个长方形 在画一个圆 将圆放在长方形上方 当然尺寸得自己定 然后点插件就ok
这是效果
1908
运用插件路径放样可以很轻松的做出这种图形样式
就是这个插件 1907
步骤:先画一个长方形 在画一个圆 将圆放在长方形上方 当然尺寸得自己定 然后点插件就ok
这是效果
1908
提供一个建模的思路,用到的功能主要有:沙盒工具(内置插件,安装就有),贝兹曲线(SUAPP插件集有),模型交错(自带功能)。
步骤如下:
1.沙盒工具--根据网格创建,绘制一个网格,尺寸按需,或自己画个正方形,然后阵列,再成组;
2887
2.贝兹曲线,在... 显示全部 »
提供一个建模的思路,用到的功能主要有:沙盒工具(内置插件,安装就有),贝兹曲线(SUAPP插件集有),模型交错(自带功能)。
步骤如下:
1.沙盒工具--根据网格创建,绘制一个网格,尺寸按需,或自己画个正方形,然后阵列,再成组;
2887
2.贝兹曲线,在组外绘制多条贝兹曲线;
2894
3.将贝兹曲线复制,原位粘贴至组内(不要取消选择);
2888
4.沙盒工具--曲面起伏,调整一个较大的、合适的半径,进行曲面起伏;
2886
5.再调整一个较小的半径,进行曲面起伏;
2890
6.再调整一个最小的半径(只覆盖到曲线上的点),或者直接用移动,这样做出一个曲线处棱角比较鲜明的曲面;
2889
7.曲面效果如下:
2891
8.另外绘制长方体栅格板,范围小于曲面范围(便于交错后删除);
2892
9.利用模型交错,将栅格板超出部分,及曲面多余部分删除(交错前对曲面进行边线柔化操作,可利于删除),效果如下:
2893
走在路上的鸟

走在路上的鸟 回答了问题 • 2018-08-17 16:51 • 5 个回复 不感兴趣

请问如图这种曲面模型怎么建?

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这个很简单,只要控制好分段,效果很容易出来。
1.导入CAD,单独成组。
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2.选择边侧两段的线条焊接做均分处理
3.使用曲线坡道,得到坡道线
4.选择底部两侧焊接过的线段,偏移拉伸做出墙体
5.选择底部两侧焊接过的线段,curviloft成面,得... 显示全部 »
这个很简单,只要控制好分段,效果很容易出来。
1.导入CAD,单独成组。
5463
2.选择边侧两段的线条焊接做均分处理
3.使用曲线坡道,得到坡道线
4.选择底部两侧焊接过的线段,偏移拉伸做出墙体
5.选择底部两侧焊接过的线段,curviloft成面,得到棚架基础线后,全选线转组件

5464
6.加上配镜草地,道路
7.拉线成面,控制高度,中点连线,移动顶部中点线,得到坡度,删除辅助中线及底部X轴多余线

5466
8.复制一直顶棚线,组件转唯一,选择顶部两条直线分别均分线段。
  删除竖向直线后,焊接所有线段,执行炸开操作
  使用Curviloft成面,线段1s,执行线段柔化,拉到最低,然后删除多余线面,得到骨架线
  焊接骨架线后成组,移动会衔接处

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9.棚架线,偏移连线成面,偏移处玻璃线。重复上面的操作,得到玻璃
 这一步再给骨架线做转柱体或放样操作。控制好尺寸截面。完成大致效果如下

5470

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瞎扯淡这么多,也不知道看懂没。附上模型过程
 
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01.把围墙的轮廓描好
5517
02.普通红砖一般建模方便就画成240*120*60mm,所以画一个长240mm,高60mm的矩形,设置组件b1,轴在中间
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03.按意向图的样式,中间缝80mm,上下错开,设置组件b2的轴离中点... 显示全部 »
5519
01.把围墙的轮廓描好
5517
02.普通红砖一般建模方便就画成240*120*60mm,所以画一个长240mm,高60mm的矩形,设置组件b1,轴在中间
5518
03.按意向图的样式,中间缝80mm,上下错开,设置组件b2的轴离中点160mm处
5520
04.用墙轮廓线分别阵列b1和b2,往上复制
5522
05.两个组件都分别往两边推拉60mm,最后墙顶上加个顶
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06.有心思的话把中间的水泥用同样方法统一做一下
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07.完成,主要还是推荐用阵列的方式吧,整体做好一面墙再弯曲虽然更快可是转弯的地方容易出问题,实际也不会那样
hi.小帆儿

hi.小帆儿 回答了问题 • 2018-10-29 17:53 • 4 个回复 不感兴趣

请教异形景观椅如何SketchUp建模?

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简化了一下造型(懒),分享哈思路·······     用到的插件 5634 5636
1、勾出参考直线
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2、将参考直线拆分,这里是100段
5631
3、用地形工具拉出想要的曲线
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4、用人脸弄出竖向结构线,1... 显示全部 »
简化了一下造型(懒),分享哈思路·······     用到的插件 5634 5636
1、勾出参考直线
5633
2、将参考直线拆分,这里是100段
5631
3、用地形工具拉出想要的曲线
5635
5638
4、用人脸弄出竖向结构线,1段
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5、线转方柱,调整每层的位置(有瑕疵···)
5637
 
lzual

lzual 回答了问题 • 2018-10-30 15:46 • 5 个回复 不感兴趣

想请教两个异形镂空模型的建模思路!

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1.首先你得有个芒果
2.绘制螺旋曲线。直径要大于芒果
3.推拉出厚度,也就是形成螺旋的宽度
4.模型交错
5651
1.首先你得有个芒果
2.绘制螺旋曲线。直径要大于芒果
3.推拉出厚度,也就是形成螺旋的宽度
4.模型交错
XCCCCX

XCCCCX 回答了问题 • 2018-12-17 05:45 • 5 个回复 不感兴趣

请问刀一般要怎么画?特别是刀刃部分!

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半夜睡不着
 
看到这把刀有一些莫名的忧愁与伤感
 
刀刃嘛, 大概就是  一块稳重的铁  变得刻薄的样子。
 

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先是刀的形状
尽量的圆润

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其次是刀刃
 
把这个面往上拉,然后镜像,就出现了一个锐利的刀刃
然后
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背... 显示全部 »
半夜睡不着
 
看到这把刀有一些莫名的忧愁与伤感
 
刀刃嘛, 大概就是  一块稳重的铁  变得刻薄的样子。
 

5827
先是刀的形状
尽量的圆润

5825
其次是刀刃
 
把这个面往上拉,然后镜像,就出现了一个锐利的刀刃
然后
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背后封面
这把刀就成型了,
 
简单的渲染一下,
加一些浮雕效果
 

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天就要亮了
 
这夜,真是撩人。
 

请问这种多面体如何建模? 建模

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请问这个贝壳要怎么建模? 建模 曲面

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请问图中这样的椅子如何用Sketchup制作? 建模

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请问图中的这种模型怎么建啊? 曲面 建模

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SketchUp软件使用科凡全屋定制 发起了问题 • 3 人关注 • 0 个回复 • 59 次浏览 • 3 天前 • 来自相关话题

请问图中这种墙砖如何曲线阵列建模? 建模

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SketchUp软件使用万剑归一 回复了问题 • 2 人关注 • 2 个回复 • 109 次浏览 • 4 天前 • 来自相关话题

请问图中的这种格栅状的屋顶怎么建? 曲线 建模

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SketchUp软件使用裸奔的坏人 发起了问题 • 3 人关注 • 0 个回复 • 71 次浏览 • 5 天前 • 来自相关话题

请问这种山形座椅怎么建模? 曲面 建模

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纯粹设计及理论约时光 回复了问题 • 2 人关注 • 3 个回复 • 176 次浏览 • 2019-12-02 18:30 • 来自相关话题

求解这样的曲面、曲线怎样建模? 曲面 建模

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SketchUp软件使用gaobenjiao 回复了问题 • 80 人关注 • 59 个回复 • 16937 次浏览 • 2019-11-30 00:48 • 来自相关话题

如图的滑道,请问怎么建模才能跟地形一样? 建模 SketchUp

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SketchUp软件使用扎哈哈w 回复了问题 • 3 人关注 • 2 个回复 • 560 次浏览 • 2019-11-29 16:15 • 来自相关话题

请问如图这种曲面模型怎么建? 建模 曲面

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SketchUp软件使用扎哈哈w 回复了问题 • 12 人关注 • 5 个回复 • 1421 次浏览 • 2019-11-29 16:02 • 来自相关话题