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SS细分与光滑插件的布线问题

先做个大的框架
用SS插件细分光滑一下
面会有些地方不平整
就退回去把线布一下,一些折线改成直线,边缘的地方偏移一定距离的线让过度自然
但是
这里线布成这样也不知道有什么不对的
SS之后面总是有点破
请问SS细分与光滑插件的布线原则
怎么布比较好,SS之后面会比较光滑不会破
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ly871108 - SketchUp吧超级版主

赞同来自: ♂Pan~ゥ

看一下这个,MAX里的POLY建模布线,SU里的SS插件就是模仿MAX里的平滑修改器的原理,布线规律是差不多的。http://bbs.hxsd.com/showthread.php?t=10138080看不到图片就注册个号登陆。

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