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Devil_1111

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喜欢绘画的建筑设计师

陕西省 西安市 建筑师/建筑设计师/助理建筑师

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分两种情况给你: 1.从无到有,那就从画圆弧开始(段数决定了最终檩条数量),图中黑色箭头都是常规操作,就不赘述了,红色箭头的步骤需要用到插件“转组件(s4u to components)"的“线转组件”,转换完成之后原边线还在,并且单击左键默认选择边...

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看一下模型在比较远的位置有没有多余的物体,不要的就删除掉,检查一下模型是否在世界坐标原点附近,模型的单位是否正常,比如以米画的图但是单位是毫米,模型的近裁剪就会比较明显,可以用平行投影的模式下shift+Z充满视窗来减少相机近裁剪带来的不便。

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这是因为重面了或两个不同材质的面相距太近,镜头拉远之后也会有重面的现象,如果白色的那个面不需要就删掉,有需要就把白色的面跟有贴图的这个面的距离拉远一些

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照片匹配建模只能完美识别物理相机照出的照片,你现在这个情况是绝大多数照片存在的问题,接下来我会详细讲解一下照片匹配功能和出现此类问题该如何解决。(篇幅会比较长,有兴趣可耐心看完,我会用SU模拟物理相机来讲述) 1.普通的物理相机所照的照片,[b]相机完全水平放...

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先把长度单位的格式更改一下,“工程”只能用英尺,“建筑”只能是英寸,“十进制”均可用,“小数”也只能用英寸。

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教育经历:
  • 2009 年 就读于陕西理工学院 土木工程与建筑学学院
职业经历:
  • 2014 - 至今 就职于成都基准方中建筑设计有限公司 担任 建筑师/建筑设计师/助理建筑师
最后活跃:
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过故人庄 无法真心,放不 吧卦 一叶刀虫 麦兜

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