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梦醒依旧

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广东省 深圳市 园林景观方案设计师

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1.贴图尺寸 2.模型分段数 光滑度不够  

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提供5种思路: 1.螺旋缠绕  注意参数控制好久行,形态局部可以用FFD做微调,拉线成面,超级推拉 [attach]6452[/attach] 2.以底部尺寸为圆柱,拉出圆柱,顶部圆拉伸至适合尺寸。用片切分段(两个圆的段数);    打开隐藏网格,描线(剩...

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思路:螺旋缠绕、旋转、路径垂面、直立跟随 [attach]6428[/attach] 1.画圆成组,画出中心线 [attach]6430[/attach] 2.螺旋缠绕,跟圆的半径一致,圈数1圈,段数(决定顶梁的根数) [attach]6432[/atta...

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思路: 1.直线分段(多少根就多少段根据设计尺度来) 2.复制2分分段直线,分别使用顶点编辑器软选择拉出弧形(控制形体) 3.curviloft人脸,直线模式,提取线 4.分别成方柱(也可以用放样,重复工作) 总结:大致如下 [attach]6427[/at...

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这个模型没有固定的规律。要做到大体形式相近还是可以的。 我的思路大概就这样几步,具体还是需要根据你自身的审美要求来做: 1.定位边数,圆的段数 2.复制缩放2个,定位大体的立面尺寸 3.curviloft人脸,提取路径线 4.扭曲工具,中心扭曲180 5.原位...

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2019-08-23 19:53
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建模 96   7
曲面 51   5
路径跟随 13   1
SketchUp 6   0
插件 10   1
贴图 3   1
曲线 6   0
组件 3   0
地形 5   0
显示 2   1
镂空 7   1
水纹 5   0
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