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梦醒依旧

梦醒依旧

广东省 深圳市 园林景观方案设计师

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思路:螺旋缠绕、旋转、路径垂面、直立跟随 [attach]6428[/attach] 1.画圆成组,画出中心线 [attach]6430[/attach] 2.螺旋缠绕,跟圆的半径一致,圈数1圈,段数(决定顶梁的根数) [attach]6432[/atta...

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思路: 1.直线分段(多少根就多少段根据设计尺度来) 2.复制2分分段直线,分别使用顶点编辑器软选择拉出弧形(控制形体) 3.curviloft人脸,直线模式,提取线 4.分别成方柱(也可以用放样,重复工作) 总结:大致如下 [attach]6427[/at...

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这个模型没有固定的规律。要做到大体形式相近还是可以的。 我的思路大概就这样几步,具体还是需要根据你自身的审美要求来做: 1.定位边数,圆的段数 2.复制缩放2个,定位大体的立面尺寸 3.curviloft人脸,提取路径线 4.扭曲工具,中心扭曲180 5.原位...

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[attach]6425[/attach] 我的思路是 1.矩形分割 2.移动顶点 3.复制镜像 4.轮廓放样成面 5.超级推拉给厚度 6.栅格方块(BOX复制间隔数量使用实体工具联合) 总结:这个方法切出来的格栅有棱角,且不是很好看- -!         ...

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你的为啥没反应我不清楚,JHS超级工具里有对面光滑组的功能按钮 [attach]6294[/attach] 你试试

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曲面 47   5
路径跟随 12   1
SketchUp 5   0
插件 10   1
曲线 6   0
组件 3   0
地形 5   0
镂空 7   1
水纹 5   0
贴图 2   1
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